メタルフェスティバルは欠陥だった!?レーダーを消化できない人続出!?

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メタルフェスティバル
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ついに、明日メタルフェスティバルが終了を迎え上級職とガチャがこんにちはしますね。
メタルフェスティバルなのですが、レーダーがたまりにたまりまくって実際消化する余裕がなかった!?
というお悩みを多数発見!

実は、管理人もその一人だったり、、、

リアルな声を見ていきましょう

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メタルフェスティバルでレーダーを消費してメタルを大討伐!

メタルレーダーを消費し、メタルエリアでメタル系を討伐!

という、イベントですね

毎日10回復し、最低10体は毎日倒せる仕組みになっています。

はぐめた1体1万ほどなので、毎日すべて倒せば10万経験値という、破格のイベントですね

しかも、こころがドロップ!はぐめたとかのSランクを作りまくっている人も多いでしょう

ここが、問題有り余るレーダーとすぐ消えるメタルゾーン

今回のイベントの失敗といえば、やはりこの部分

レーダーを追っかけて、メタルを倒すのはウォークならでは

ということで、すごい良いイベントだとおもいます

ただ、ミッションやデイリー回復でレーダーが溜まる割に、1エリアで消費できる数が少ない

レーダーばかりたまって、結局使う場が少ない

というのが問題ですね

自分も明日終わりを控えたメタルフェスティバルのレーダーが

69個もまだ残っています。

なかなか消費できません。

一か所で10個ほど、使えばメタルゾーンが無くなってしまうのが原因だと思っています

10個につき一か所だとしても、毎日複数のメタルエリアを回るのは少し大変です

しかも、レーダー内にとどまらないといけません。

このイベントはあくまでも、新規やライト層向け

その層としては、レーダーを消費しきれない、不完全燃焼イベントになったと思います。

ツイッターでは、消費しきれない声が多数

自分が求める改善点

メタルレーダーという名前なので、どこでも使用することにより、メタル系が出現する

つまり、メタル用におい袋みたいな仕様にしてほしかったと思います。

ユーザーとしては、配布されて消えるものをすべて消化したいと思うのが普通です。

しかも、今回は試練のカギの時とほぼ同じで、

ユーザーからやりたい

ではなく、

ユーザーがやらされているゲームとしては最悪のパターンかもしれません

上級職開放も、伴いそれが増しているような・・・

というか、試練の扉みたいに、メタルスポット確定レーダーポイント仕様でメタルダンジョンに飛び込むみたいな仕様でもよかった。

そして、もう一点

地域格差をすごい感じます。メガモンやこころ確定もそうですが、

メタルエリアも、地域によってはかまっていたり、ものすごい離れていたりと
グーグルの人口密度等の統計で設置しているのでしょうが、かなりガバを感じます。

基本的に田舎が不利なイベントはやめてほしいです。

まとめ

どれだけ、文句言っても明日で終了です。

上級職開放は待ってくれません

鯖落ちしてるみたいですが、レーダーは消費できるだけ消費しておきましょう。

レベリングが楽になっているという体感はすごいあります

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