メタルフェスティバル復刻したけど、改善点なしってひどくね?

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メタルフェスティバル
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お久しぶりです。週末に復刻しているメタルフェスティバルですが、
前回の不満点を全く改善されてないと思ったので、記事にします。
他にも不満があれば教えてください!
メタルフェスティバルはいまだに欠陥イベントですね

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前回のメタルフェスティバルの不満点

  • まじで歩き回らないとレーダーが消費しきれない
  • メタルの沼が消える

とりあえず、上記のことですかね

さらに、加えて今回はメタルホイミンをなぜ出現させなかったのか

あたりでしょうか

不満点①レーダーを消費しきれない

上位層からみれば、なら消費すればいいじゃん?
消費しなくてもいいもんだし、消費にこだわる必要ある?

という感じですが、

何か残っているとどーっしっても気になるんです!!

今回もなんやかんや消費しきれなさそうです。。。

一気に使って一気に消費と化させてほし

例えば、3使ってメタルホイミンと確実に戦えるみたいな

損してでも消費できるシステムが欲しい

⓶メタルの沼が消える

歩かせようとする運営の努力に敬礼

と、思いはしますが、1つあたりの沼がすぐきえるんで残念

しかも、近場に何個もあるわけではなく割と歩く必要があります。

車や自転車というチートを前提に考えているんでしょうか?

レベル上げてね!!って感じのノリですが、経験値の珠30分倒し続けようと思ったら相当歩かないといけません。

ポップはにおいぶくろで解決できますが、沼はできないので何かしら対策が欲しかった

⓷メタルホイミン出してほしかった

レベル上げてね!ってイベントですが、メタルホイミンも出してほしかった

上級職レベルが関係しているメタルホイミンなので、基本職では出てきません。

基本職上げたい人と、上級職上げたい人で差別化できそうなのですが、そうでもないのかな?
というか、上級職は必要経験値多すぎる

まとめ

正直、ライト層見てるなら基本職キャンペーンのままでよかった

メタルフェスティバルは、沼が消える関係上下位互換って感じです

基本職上げ切っている人は、今回もイベントでもいいと思いますが

仮にもライト層見ているなら、メタフェスより基本職キャンペーン

ハーフアニバの目玉っぽい感じですが、微妙ですね

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