心珠実装!心珠の効率のいい方法や仕組みまとめ!!

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こんばんは、本日5個目かな?
やっと最新情報へ追いついてまいりました
ブログを充実させるのって難しいですね

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心珠実装!

簡単にいえば

心を売ってポイントを貯めーの

心珠を作りーの

装備しよーの

って感じですね

ってことで、詳しく解説していきます

精製コスト

解放条件

ランク15

まずは、ランクを上げときましょう

ストーリーすればすぐ上がります

解放されてない方は少ないと思いますが、一応

まずは、心ポイントをためよう

心珠を作りにはゴールドと心ポイント必要です

生成コスト

1つに対して必要なコスト

要素必要数
ゴールド3,000G
心珠ポイント100P

ゴールドは曜日クエストやクエストクリアで勝手にたまりますが、

心ポイントは心を売らないと貯まりません

心ポイントの交換率を覚えよう

通常モンスターとイベントモンスターで交換数が違います

さらに、レアリティでももちろん変わります。

通常モンスター交換ポイント早見表

頻度ランクS
めったに見かけない15,0005,0003,0001,5001,000
あまり見かけない9,0003,0001,800900600
ときどき見かける4,5001,500900450300
よく見かける1,500500300150100
とても良く見かける450150905030
雨限定モンスター2,2501,500900450300

※メタル系はときどき見かける枠

※ストーリー1-2章のモンスターはこれよりもレートが低い

集めるなら3章の5話以降で

ポイント

グレードアップせずに手放すのが最適解です

逆にグレードアップしてしまうと、損してしまうという仕組みなので気を付けてください

イベントモンスター交換早見表

試練の扉メガモンスター
S450015000
A15003000
B900900
C150150
D3030

ポイント

Bで手放すのが最適解となっています

Bより、上で手放すと損をしてしまう仕組みです

かならず合成はBまでは行い
そこから手放しましょう

集めた次は生成しーの!

集めたら次は生成です

コストは前述のとおり、

1つに対して必要なコスト

要素必要数
ゴールド3,000G
心珠ポイント100P

です

確率

ツイッターやいろいろなサイトを回ってみた結果

出された予想確率です

B以上が約7%となったので、B以上がふくびきで星5を引く、Sはピックアップ一点狙いくらいの感覚となるでしょう。

DCBAS
約70%約23%約7%約3%約0.6%

※足して100になるように調整してません

☆あくまで、個人的予想です

生成した次は合成!

生成してもあまり、いい効果じゃなかった場合ランクが低かった場合は合成!

3個で1個に合成します

3個から1個に減っちゃうので、装備する分を残す調整しておきましょう

合成コスト

ランク必要ゴールド
S40,000
A20,000
B10,000
C4,000
D2,000

合成後の変化の確立

ランク確率
D→C100%
C→B約70%
B→A約40%
A→S約20%

AからSに変化するのが、20%っていうのは個人的には良心的だと思いました。

ただ、Aまでもっていくのも一苦労なので何度もすることを考えると、どうなんだろう??

まあ、自分はS持ってないのでまだ先の話。

最後は装備!

装備枠は2つあります!

4人なので、とりあえず2X4で8個の心珠を取っておくとだれもあぶれずに装備で着ます

9個目からというか10個目からはすぐに合成しちゃいましょう。

当たり心珠

とりあえず、スピーディーに書いたので、当たりや厳選は最後に持ってきました

個人的な当たりです

他にも効果はありますが、別記事でまたまとめます

属性ダメージ系

属性ダメージ
メラ属性ギラ属性イオ属性
バギ属性ヒャド属性デイン属性
ドルマ属性ジバリア属性

回復系

回復効果
スキルHP回復効果

※呪文と特技回復はセットな模様

技耐性

技耐性
体技耐性斬撃耐性じゅもん耐性

※A以上でしか出現しない

Aランク以上で獲得できるスキルアップ一覧

Aランク以上には、二つ目のスキルが付与!

その効果はランダムで、ひたすら厳選するのがこのシステムのマゾいところ

付与される限定のものもあり、

おそらく一部を下に並べておく

今後情報を集め次第埋めていく予定なのでよろしく

追加でしか付与されない効果一覧

効果AランクSランク
すべての状態異常成功率+3%+5%
眠り成功率+6%
封印成功率+6%
ちから+10+20
みのまもり+20+40
こうげき魔力+10+20
かいふく魔力+10+20
すばやさ+20+40
きようさ+20+40
回避率+2%
会心率+2%
ガード率+2%

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