DQW 試練の扉2週目 最新情報 まとめ

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こんにちは、試練の扉2週目の開始です
情報まとめました 
できるだけ たくさん網羅してます

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難易度やばいくらい下がった模様

結構ツイートが拝見できました
個人的には今くらいがちょうどいいのですが

ある程度の上位層ややりこみそうになってくると
物足りない模様

ただしザキには注意

被害拡大前に倒してしまいたいですね

テクニカルボーナス

初級のテクニカルボーナス

1戦目1匹以上通常攻撃で倒す+30%
2戦目1匹以上ギラ属性で倒す+30%
3戦目2匹以上通常攻撃で倒す+30%
4戦目2匹以上同時に倒す+30%

中級のテクニカルボーナス

1戦目3ターン以内に勝利+30%
4匹以上同時に倒して勝利 +30%
2戦目3ターン以内に勝利+30%
一撃で300以上のダメージ +30%
3戦目2ターン以内に勝利+30%
2匹以上通常攻撃で倒す +30%
4戦目3ターン以内に勝利+30%
回避行動の回数を3回以下 +30%

回避回数制限はウンゲーだからどうしょうもない節がありそう

さっさと倒せということでしょうか

上級のテクニカルボーナス

1戦目2匹以上同時に倒す+30%
一撃で1000以上のダメージ +30%
2ターン以内に勝利 +30%
2戦目3匹以上同時に倒す+30%
2匹以上眠りにする +30%
3ターン以内に勝利 +30%
3戦目3匹以上同時に倒す+60%
3ターン以内に勝利 +30%
4戦目3匹以上同時に倒す+30%
回避行動の回数を3回以下 +30%
2ターン以内に勝利 +30%
5戦目3匹以上同時に倒して勝利+30%
一撃で1000以上のダメージ +30%
8ターン以内に勝利 +30%

こっちもさっさと倒せって感じですかね

ターン貯めるより さっさと倒すほうがよさそう

今回のテクニカルボーナスがほとんど 何ターン以内や
回避行動をしない等なので、1か2ターンキルをするのが上策と思います

ネットで、どっちがいいかはっきりしたら新しい記事かきます

スカルゴンの行動パターン

全体攻撃が氷のいきしかないのかな??

連打されなければとりあえず余裕層

心 スカルゴン めっちゃつよい

ガメゴンの評価とは一転

スカルゴンまじぶっ壊れ + 鍵さえあれば乱獲できるので
かなりプレイヤーにやさしい仕様に

リザードフライも心 優秀!!

ベギラゴンや、バギマ()強化になりますね

ギラも覚えるので汎用性は高そう

心 まとめ 画像

ツイッターの利用で引用は著作権にあたらないんだぜ!!!

ってことで、ほかブログさんの作ったのをツイートごと引用だ!!!!!

今回ははずれはないイメージ
呪文を新しく全部覚えるのがでかいですね

ドルクマは控えめに言って大盤振る舞い

余談 ギガスラも無事修正

俺は持ってないけど、、、、
持ってる人たちが報われましたね

個人的には仕様です    で流してほしかった

余談2 バトルレックス スカイドラゴンのこころは期待できそう

4週なので 次は 僧侶か武闘家か盗賊ですけど

戦士が控えめなのはロトの剣で優遇されているからなのかな?

今回はここまで!!!

また夜元気あったら難易度別にまとめていこうと思います

コメント

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